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MiniMax H3 Max AI動画生成器

MiniMax H3のリファレンスネイティブ層 — 参照フレームを与えて、生成されるすべてのショットでアイデンティティとスタイルを固定。

6 クレジット
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解像度
アスペクト比
1

推定コスト:6クレジット

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モデルを選び、ショットを描写して「生成」を押してください。

MiniMax H3 Maxの魅力

クリエイターがMiniMax H3 Maxを選ぶ理由

MiniMax H3 Maxは参照中心に構築 — キャラクターやスタイルがショットごとに生き残る。

参照上に構築

最大9枚のフレームがアイデンティティとルックを定義。

ドラフトから2Kへ

768Pで開始、2Kで仕上げ。

9枚のフレーム

より一貫性のためのより大きな参照セット。

MiniMax H3 Maxガイド

MiniMax H3 Maxで参照主導動画

MiniMax H3 MaxはMiniMax H3の参照ネイティブ層です。参照→動画タブにあり、クリップ間でアイデンティティとアートディレクションを安定させるよう構築されています。このガイドでは参照の準備と期待することを説明します。

MiniMax H3 Maxの用途

ほとんどの動画モデルがプロンプトから始まるのに対し、H3 Maxは参照から始まります。最大9枚の参照画像が、キャラクター、衣装、スタイルがクリップごとに一貫するための基盤を提供。

出力はデフォルトで2K、より速いドラフトには768P;各クリップにはステレオトラックが含まれる。フォーマットは適応または固定 — 16:9から9:16、21:9まで。

9枚の画像参照

複数の角度から被写体を定義。

マルチアングルフレーム

異なる角度からの参照がアイデンティティを一貫させる。

最大2K

768Pでスケッチ、2Kで仕上げ。

良い参照を準備する

被写体の異なる角度からのクリーンなフレーム3〜5枚が最強の一貫性を与える。均一な光と落ち着いた背景;矛盾する参照を避ける — 例えば同じキャラクターの2つの異なる髪型。

他の参照モデルとの比較

ショットがテキストよりフレームで定義されるべきときはH3 Max。Seedance 2.5は最大30枚の参照画像を受け付ける。一貫性が重要なら、同じセットを2つのモデルでテスト。

MiniMax H3 Maxの使い方

MiniMax H3 Maxを3ステップで使う

01

参照を集める

被写体のクリーンなフレーム3〜5枚。

02

新しいショットを説明

キャラクターが何をするか、カメラがどう動くか。

03

シーケンスを生成

一貫性のため同じ参照でショットを実行。

MiniMax H3 Maxのユーザー

動画制作にMiniMax H3 Maxを使う人々

アニメーター

シーン全体の反復キャラクター。

ブランドチーム

常に同じマスコットまたはスポークスパーソン。

ファッションと小売

ルックブック全体で一貫した衣装と商品。

シリーズクリエイター

一定のアートディレクションのエピソードコンテンツ。

その他のモデル

MiniMax H3 Maxと他の全モデルを1つのスタジオで

エンジンを変えてもツールは変えない — Flux 3と最強の公開画像・動画モデルが、Flux 3 AIスタジオで並んでいます。

マルチ参照編集キャラクターの一貫性テキストレンダリング1K〜4K出力対話型編集スタイル転送動画生成バッチ生成

FAQ

MiniMax H3 Maxに関するよくある質問

Understand the model, prepare better references, and choose a practical approach to your next image.

01H3 MaxはH3に何を追加しますか?
H3 Maxはリファレンス中心に構築:最大9枚の参照画像がクリップ間でキャラクターとアートディレクションを一貫させます。
02最適な入力は?
被写体の異なる角度をカバーする3〜5枚のクリーンな参照フレームが最も強い一貫性を出します。
03解像度は?
デフォルト768P、最終レンダリングは最大2K。
04既存のクリップを延長できますか?
参照フレームはアイデンティティとスタイルをガイド — 動きと構図はプロンプトから来ます。

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